Çocuklar 8–12 yaş
Scratch ve blok tabanlı programlamayla kendi oyununu, animasyonunu ve hikâyesini yapmak. Amaç kod ezberlemek değil; sıralama, koşul, döngü gibi algoritmik düşünmeyi oyun oynar gibi öğrenmek.
- Oyun ve animasyon projeleri
- Algoritmik düşünme, mantık, sabır
- Ekran başında tüketen değil üreten çocuk
- Veliye düzenli ilerleme özeti